No necesitas un sistema de diseño complejo para un MVP. Aquí explico cuándo invertir y cuándo no.
El mito del design system universal
Un design system es una inversión. Como toda inversión, tiene un punto de equilibrio. Si tu producto tiene 3 pantallas, un Figma organizado es suficiente. Si tiene 30, necesitas un sistema.
Cuándo sí
Cuando tienes más de un equipo diseñando, cuando el producto escala, cuando la consistencia visual impacta directamente en la experiencia del usuario. Si redesignas el mismo botón 3 veces, necesitas un sistema.
Cuándo no
MVPs, prototipos de validación, proyectos de una sola persona, landing pages. No construyas infraestructura para un edificio de 2 pisos.
Mi recomendación
Empieza con tokens (colores, tipografía, spacing) y componentes básicos (botones, inputs, cards). Escala solo cuando el dolor de la inconsistencia supere el coste de mantener el sistema.